PENSAMIENTO GLOBAL, ENFOQUE PERSONAL Y HUMANO: JESÚS COCHEGRÚS ha impartido MÁS de 200 CONFERENCIAS en 16 PAÍSES en AMÉRICA y EUROPA, ofreciendo audaces puntos de vista en temas de Cultura Organizacional, Innovación, Marketing, Tecnología y Emprendimiento.
Proviene de una industria experta en innovación, móviles, globalización, tecnología, modelos de negocio, monetización, marketing, estrategias para enamorar al cliente y dispuesta a reinventarse constantemente; además de ser MUY DIVERTIDA. Sin lugar a dudas, la industria de videojuegos es un éxito en todas estas dimensiones.
Con sus +20 años de experiencia en dicha área, JESÚS COCHEGRÚS comparte diversas estrategias y planteamientos organizacionales, de forma aplicable y atractiva, para cualquier organización o emprendimiento.
JESÚS COCHEGRÚS forma parte del selecto grupo de speakers internacionales WOBI, por lo que frecuentemente aprende y comparte escenarios con gente como RICHARD BRANSON, TOM PETERS, PHILIP KOTLER, DANIEL LAMARRE y GUY KAWASAKI, entre muchos otros.
Un Ingeniero en Sistemas Computacionales que habla en público. Por más de 20 años, JESÚS COCHEGRÚS se ha enfocado en la aplicación de videojuegos y storytelling a áreas como Marketing, Ventas, Capacitación y Entretenimiento; para empresas como Audi, Volkswagen, Nike, Coca-Cola, SIEMENS, Continental y Hewlett Packard, entre muchas otros.
Actualmente, Jesús se enfoca en el desarrollo de videojuegos para capacitación. Su más reciente proyecto, desarrollado en conjunto con Volkswagen México, permitió capacitar a más de 7,000 técnicos en un lapso de 2 meses; obteniendo el 2º lugar Mundial en el Volkswagen Education Award 2016 y el Premio Nacional del Trabajo 2016.
De la gran cantidad de juegos y proyectos que ha dirigido, destaca “Taco Master”, ganador de un MTV Game Award al Mejor Videojuego Móvil en Latinoamérica, y #1 en iTunes México y otros países por varios meses; arriba de juegos como Angry Birds y Plants vs. Zombies.
Durante su gestión como Director de Kaxan (2010-2012), la compañía desarrolló también el videojuego “El Chavo Wii” y se convirtió en la primer empresa mexicana en ser aceptada como Desarrollador Autorizado para Nintendo Wii, XBOX y PlayStation.